sddm-slice/slice/SizeScheme.qml
2022-06-09 23:42:18 +01:00

520 lines
23 KiB
QML

import QtQuick 2.7
Item
{
/* * * * * * * * * * * * * * * * * *
*
* Functions
*
* * * * * * * * * * * * * * * * * */
function not_null(str) {
if (str === false || str === 0 || str === "") return true
return !(str === null || str === undefined);
}
/* * * * * * * * * * * * * * * * * *
*
* Layer 1 options
* Base values, Required
*
* * * * * * * * * * * * * * * * * */
property int userAreaWidth: config.user_area_width
property int powerAreaWidth: config.power_area_width
// Offset
property int offsetSlices: config.offset_slices
// Padding
property int paddingSlices: config.padding_slices
// Spacing
property int spacingSlices: config.spacing_slices
// Skew
property int skewSlices: config.skew_slices
// Image padding
property int imagePadding: config.image_padding
// LoopList item spacing
property int spacingItem: config.spacing_item
// LoopList item padding
property int paddingItem: config.padding_item
/* * * * * * * * * * * * * * * * * *
*
* Layer 2 options
* Section specific values
*
* * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Offset
property int offsetSlicesTop:
{
if (not_null(config.offset_slices_top)) return config.offset_slices_top
else return offsetSlices
}
property int offsetSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.offset_slices_bottom_right)) return config.offset_slices_bottom_right
else return offsetSlices
}
property int offsetSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.offset_slices_bottom_left)) return config.offset_slices_bottom_left
else return offsetSlices
}
property int offsetSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.offset_slices_login_buttons)) return config.offset_slices_login_buttons
else return offsetSlices
}
// Padding - this is direction specific here, and section specific in level 3
property int paddingLeftSlices:
{
if (not_null(config.padding_left_slices)) return config.padding_left_slices
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices)) return config.padding_horizontal_slices
else return paddingSlices
}
property int paddingRightSlices:
{
if (not_null(config.padding_right_slices)) return config.padding_right_slices
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices)) return config.padding_horizontal_slices
else return paddingSlices
}
property int paddingTopSlices:
{
if (not_null(config.padding_top_slices)) return config.padding_top_slices
else if (not_null(config.padding_vertical_slices)) return config.padding_vertical_slices
else return paddingSlices
}
property int paddingBottomSlices:
{
if (not_null(config.padding_bottom_slices)) return config.padding_bottom_slices
else if (not_null(config.padding_vertical_slices)) return config.padding_vertical_slices
else return paddingSlices
}
// Spacing
property int spacingSlicesTop:
{
if (not_null(config.spacing_slices_top)) return config.spacing_slices_top
else return spacingSlices
}
property int spacingSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.spacing_slices_bottom_right)) return config.spacing_slices_bottom_right
else return spacingSlices
}
property int spacingSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.spacing_slices_bottom_left)) return config.spacing_slices_bottom_left
else return spacingSlices
}
property int spacingSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.spacing_slices_login_buttons)) return config.spacing_slices_login_buttons
else return spacingSlices
}
// Skew
property int skewSlicesTop:
{
if (not_null(config.skew_slices_top)) return config.skew_slices_top
else return skewSlices
}
property int skewSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.skew_slices_bottom_left)) return config.skew_slices_bottom_left
else return skewSlices
}
property int skewSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.skew_slices_bottom_right)) return config.skew_slices_bottom_right
else return skewSlices
}
property int skewSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.skew_slices_login_buttons)) return config.skew_slices_login_buttons
else return skewSlices
}
//// LoopList item image padding
property int imagePaddingItemPower:
{
if (not_null(config.image_padding_item_power)) return config.image_padding_item_power
else return imagePadding
}
property int imagePaddingItemUser:
{
if (not_null(config.image_padding_item_user)) return config.image_padding_item_user
else return imagePadding
}
//// LoopList item spacing
property int spacingItemPower:
{
if (not_null(config.spacing_item_power)) return config.spacing_item_power
else return spacingItem
}
property int spacingItemUser:
{
if (not_null(config.spacing_item_user)) return config.spacing_item_user
else return spacingItem
}
//// LoopList item padding
property int paddingLeftItem:
{
if (not_null(config.padding_left_item)) return config.padding_left_item
else if (not_null(config.padding_horizontal_item)) return config.padding_horizontal_item
else return paddingItem
}
property int paddingRightItem:
{
if (not_null(config.padding_right_item)) return config.padding_right_item
else if (not_null(config.padding_horizontal_item)) return config.padding_horizontal_item
else return paddingItem
}
property int paddingTopItem:
{
if (not_null(config.padding_top_item)) return config.padding_top_item
else if (not_null(config.padding_vertical_item)) return config.padding_vertical_item
else return paddingItem
}
property int paddingBottomItem:
{
if (not_null(config.padding_bottom_item)) return config.padding_bottom_item
else if (not_null(config.padding_vertical_item)) return config.padding_vertical_item
else return paddingItem
}
//// LoopList item section offsets
property int offsetSubHeadItemUser:
{
if (not_null(config.offset_sub_head_item_user)) return config.offset_sub_head_item_user
else return 0
}
property int offsetLowerCaseItemUser:
{
if (not_null(config.offset_lower_case_item_user)) return config.offset_lower_case_item_user
else return 0
}
/* * * * * * * * * * * * * * * * * *
*
* Layer 3 options
* Direction specific values
*
* * * * * * * * * * * * * * * * * */
// Offset
//// Top
property int offsetHorizontalSlicesTop:
{
if (not_null(config.offset_horizontal_slices_top)) return config.offset_horizontal_slices_top
else return offsetSlicesTop
}
property int offsetVerticalSlicesTop:
{
if (not_null(config.offset_vertical_slices_top)) return config.offset_vertical_slices_top
else return offsetSlicesTop
}
//// Bottom Right
property int offsetHorizontalSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.offset_horizontal_slices_bottom_right)) return config.offset_horizontal_slices_bottom_right
else return offsetSlicesBottomRight
}
property int offsetVerticalSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.offset_vertical_slices_bottom_right)) return config.offset_vertical_slices_bottom_right
else return offsetSlicesBottomRight
}
//// Bottom Left
property int offsetHorizontalSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.offset_horizontal_slices_bottom_left)) return config.offset_horizontal_slices_bottom_left
else return offsetSlicesBottomLeft
}
property int offsetVerticalSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.offset_vertical_slices_bottom_left)) return config.offset_vertical_slices_bottom_left
else return offsetSlicesBottomLeft
}
//// Login Buttons
property int offsetHorizontalSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.offset_horizontal_slices_login_buttons)) return config.offset_horizontal_slices_login_buttons
else return offsetSlicesLoginButtons
}
property int offsetVerticalSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.offset_vertical_slices_login_buttons)) return config.offset_vertical_slices_login_buttons
else return offsetSlicesLoginButtons
}
// Padding
//// Top
property int paddingLeftSlicesTop:
{
if (not_null(config.padding_left_slices_top)) return config.padding_left_slices_top
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_top)) return config.padding_horizontal_slices_top
else if (not_null(config.padding_slices_top)) return config.padding_slices_top
else return paddingLeftSlices
}
property int paddingRightSlicesTop:
{
if (not_null(config.padding_right_slices_top)) return config.padding_right_slices_top
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_top)) return config.padding_horizontal_slices_top
else if (not_null(config.padding_slices_top)) return config.padding_slices_top
else return paddingRightSlices
}
property int paddingBottomSlicesTop:
{
if (not_null(config.padding_bottom_slices_top)) return config.padding_bottom_slices_top
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_top)) return config.padding_vertical_slices_top
else if (not_null(config.padding_slices_top)) return config.padding_slices_top
else return paddingBottomSlices
}
property int paddingTopSlicesTop:
{
if (not_null(config.padding_top_slices_top)) return config.padding_top_slices_top
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_top)) return config.padding_vertical_slices_top
else if (not_null(config.padding_slices_top)) return config.padding_slices_top
else return paddingTopSlices
}
//// Bottom Right
property int paddingLeftSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.padding_left_slices_bottom_right)) return config.padding_left_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_bottom_right)) return config.padding_horizontal_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_right)) return config.padding_slices_bottom_right
else return paddingLeftSlices
}
property int paddingBottomSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.padding_bottom_slices_bottom_right)) return config.padding_bottom_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_bottom_right)) return config.padding_vertical_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_right)) return config.padding_slices_bottom_right
else return paddingBottomSlices
}
property int paddingRightSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.padding_right_slices_bottom_right)) return config.padding_right_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_bottom_right)) return config.padding_horizontal_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_right)) return config.padding_slices_bottom_right
else return paddingRightSlices
}
property int paddingTopSlicesBottomRight:
{
if (not_null(config.padding_top_slices_bottom_right)) return config.padding_top_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_bottom_right)) return config.padding_vertical_slices_bottom_right
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_right)) return config.padding_slices_bottom_right
else return paddingTopSlices
}
//// Bottom Left
property int paddingLeftSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.padding_left_slices_bottom_left)) return config.padding_left_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_bottom_left)) return config.padding_horizontal_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_left)) return config.padding_slices_bottom_left
else return paddingLeftSlices
}
property int paddingRightSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.padding_right_slices_bottom_left)) return config.padding_right_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_bottom_left)) return config.padding_horizontal_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_left)) return config.padding_slices_bottom_left
else return paddingRightSlices
}
property int paddingBottomSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.padding_bottom_slices_bottom_left)) return config.padding_bottom_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_bottom_left)) return config.padding_vertical_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_left)) return config.padding_slices_bottom_left
else return paddingBottomSlices
}
property int paddingTopSlicesBottomLeft:
{
if (not_null(config.padding_top_slices_bottom_left)) return config.padding_top_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_bottom_left)) return config.padding_vertical_slices_bottom_left
else if (not_null(config.padding_slices_bottom_left)) return config.padding_slices_bottom_left
else return paddingTopSlices
}
//// LoginButtons
property int paddingLeftSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.padding_left_slices_login_buttons)) return config.padding_left_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_login_buttons)) return config.padding_horizontal_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_slices_login_buttons)) return config.padding_slices_login_buttons
else return paddingLeftSlices
}
property int paddingRightSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.padding_right_slices_login_buttons)) return config.padding_right_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_horizontal_slices_login_buttons)) return config.padding_horizontal_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_slices_login_buttons)) return config.padding_slices_login_buttons
else return paddingRightSlices
}
property int paddingTopSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.padding_top_slices_login_buttons)) return config.padding_top_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_login_buttons)) return config.padding_vertical_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_slices_login_buttons)) return config.padding_slices_login_buttons
else return paddingTopSlices
}
property int paddingBottomSlicesLoginButtons:
{
if (not_null(config.padding_bottom_slices_login_buttons)) return config.padding_bottom_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_vertical_slices_login_buttons)) return config.padding_vertical_slices_login_buttons
else if (not_null(config.padding_slices_login_buttons)) return config.padding_slices_login_buttons
else return paddingBottomSlices
}
//// LoopList item padding
// Power LoopList items
property int paddingTopItemPower:
{
if (not_null(config.padding_top_item_power)) return config.padding_top_item_power
else if (not_null(config.padding_vertical_item_power)) return config.padding_vertical_item_power
else if (not_null(config.padding_item_power)) return config.padding_item_power
else return paddingTopItem
}
property int paddingLeftItemPower:
{
if (not_null(config.padding_left_item_power)) return config.padding_left_item_power
else if (not_null(config.padding_horizontal_item_power)) return config.padding_horizontal_item_power
else if (not_null(config.padding_item_power)) return config.padding_item_power
else return paddingLeftItem
}
property int paddingBottomItemPower:
{
if (not_null(config.padding_bottom_item_power)) return config.padding_bottom_item_power
else if (not_null(config.padding_vertical_item_power)) return config.padding_vertical_item_power
else if (not_null(config.padding_item_power)) return config.padding_item_power
else return paddingBottomItem
}
property int paddingRightItemPower:
{
if (not_null(config.padding_right_item_power)) return config.padding_right_item_power
else if (not_null(config.padding_horizontal_item_power)) return config.padding_horizontal_item_power
else if (not_null(config.padding_item_power)) return config.padding_item_power
else return paddingRightItem
}
//// Session LoopList items
property int paddingLeftItemSession:
{
if (not_null(config.padding_left_item_session)) return config.padding_left_item_session
else if (not_null(config.padding_horizontal_item_session)) return config.padding_horizontal_item_session
else if (not_null(config.padding_item_session)) return config.padding_item_session
else return paddingLeftItem
}
property int paddingBottomItemSession:
{
if (not_null(config.padding_bottom_item_session)) return config.padding_bottom_item_session
else if (not_null(config.padding_vertical_item_session)) return config.padding_vertical_item_session
else if (not_null(config.padding_item_session)) return config.padding_item_session
else return paddingBottomItem
}
property int paddingRightItemSession:
{
if (not_null(config.padding_right_item_session)) return config.padding_right_item_session
else if (not_null(config.padding_horizontal_item_session)) return config.padding_horizontal_item_session
else if (not_null(config.padding_item_session)) return config.padding_item_session
else return paddingRightItem
}
property int paddingTopItemSession:
{
if (not_null(config.padding_top_item_session)) return config.padding_top_item_session
else if (not_null(config.padding_vertical_item_session)) return config.padding_vertical_item_session
else if (not_null(config.padding_item_session)) return config.padding_item_session
else return paddingTopItem
}
//// User LoopList items
property int paddingLeftItemUser:
{
if (not_null(config.padding_left_item_user)) return config.padding_left_item_user
else if (not_null(config.padding_horizontal_item_user)) return config.padding_horizontal_item_user
else if (not_null(config.padding_item_user)) return config.padding_item_user
else return paddingLeftItem
}
property int paddingRightItemUser:
{
if (not_null(config.padding_right_item_user)) return config.padding_right_item_user
else if (not_null(config.padding_horizontal_item_user)) return config.padding_horizontal_item_user
else if (not_null(config.padding_item_user)) return config.padding_item_user
else return paddingRightItem
}
property int paddingBottomItemUser:
{
if (not_null(config.padding_bottom_item_user)) return config.padding_bottom_item_user
else if (not_null(config.padding_vertical_item_user)) return config.padding_vertical_item_user
else if (not_null(config.padding_item_user)) return config.padding_item_user
else return paddingBottomItem
}
property int paddingTopItemUser:
{
if (not_null(config.padding_top_item_user)) return config.padding_top_item_user
else if (not_null(config.padding_vertical_item_user)) return config.padding_vertical_item_user
else if (not_null(config.padding_item_user)) return config.padding_item_user
else return paddingTopItem
}
}